Każdego bohatera będzie charakteryzowało 8 cech.
Cechy wyznaczane są w skali od 1 do 5 gdzie:
1 - Słabo - Jeszcze nie kaleka (kaleka to 0), ale każdy zauważy mizernie
2 - Średnio - Tak ma większość
3 - Dobrze - Wyróżniasz się tą cecha z tłumu
4 - Wybitnie - Rzadko się zdarza taki poziom.
5 - Legendarnie - Fenomen.
Cechy i co od nich zależy
Siła (S)
Obrażenia w walce bezpośredniej
Zwinność (Z)
Atak w walce bezpośredniej, um. ruchowe, szybkość reakcji
Kondycja (K)
Ilość punktów życia, męczenie się w walce
Zmysły (M)
Atak bronią dystansowa (luki, kusze, rzucanie), um. percepcji
Wola (W)
Używanie magii, obrona przed atakami umysłowymi, obrona przed społecznym wpływem innych
Charyzma (C)
Umiejętności społeczne. W głównej mierze wpływanie na innych
Intelekt (I)
Umiejętności wiedzy/nauki
Uroda (U)
Zależy samopoczucie gracza, sytuacje społeczne w fabule.
