Przejdź do treści

Manewry

Manewry to specjalne sztuczki możliwe do stosowania w walce jak i poza nią (w zależności od sytuacji fabularnej). Podczas każdej akcji postać może użyć jednego lub więcej manewrów, chyba ze szczegółowe zasady danego manewru sugerują inaczej. Na manewry nie ma dodatkowych rzutów (Chyba ze opis manewru specjalnie to przewiduje). Większość manewrów jest podzielona na stopnie lub też ma przypisany tylko jeden stopień.  

 

Ilość manewrów

Gracz może sobie kupić dowolna ilość manewrów z ogólnej puli za punkty umiejętności. 

 

Testowanie manewrów

Stopień manewru odejmuje się od “sumy” kostek danej umiejętności. Tak wyliczoną wartość wpisujemy na karcie postaci obok manewru. Manewr się nie udaje jeśli powiązany z nim test się nie powiódł. Manewry dotyczą tylko jednego rodzaju broni (Tzn. na noże i miecze te same manewry kupujemy osobno).
Mozna uzyc tylko jednego manewru w turze.

 

Kupowanie manewrów

 Niektóre manewry posiadają dodatkowe wymagania w przypadku zakupu. Manewr danego stopnia kupowany jest w systemie szeregowym za punkty umiejętności. I tak wykupienie manewru o trzecim stopniu kosztuje 6 punktów umiejętności (o ile postać nie posiadała poprzednich stopni - wtedy potrzebne tylko 3 punkty um. Działa to tak samo jak przy kupowaniu zwykłych umiejętności).